H5gg函数的使用

搜索并修改数值

以光遇为例,并创建一个.js文件

假如我想要修改游戏亮度,则

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h5gg.clearResults();
//意为清空上一次搜索的数值,建议每一个h5gg函数都添加
h5gg.searchNumber('-0.75', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
//意为在'0x00000000', '0x1600000000'范围内搜索F32(浮点)类型的数值“-0.75”
h5gg.editAll('100','F32');
//意为修改所有搜索到的-0.75为100

//完整的代码是
h5gg.clearResults();
h5gg.searchNumber('-0.75', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('100','F32');

邻近搜索

假如我想要修改游戏UI大小,则

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h5gg.clearResults(); 
h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
//搜索数值1.278,直接搜索数值1,获取的数值会太多
h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60');
//意为在1.278附近范围60之内搜索1
h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
//再次搜索1,意为在列表里面有1.278跟1两种数值,我们只需要修改数值1,故再次搜索1是为了排除已经获得的数值里面非1的数值
h5gg.editAll('0.5','F32');

//完整的代码是
h5gg.clearResults();
h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60');
h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('0.5','F32');

h5按钮调用函数

除了直接加载函数外,还可以写出h5界面以调用函数

创建一个.html文件

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<meta charset="UTF-8">
<title>按钮调用函数</title>


<button onclick="bt1()">这是一个按钮</button>
<script>
function bt1() {
h5gg.clearResults();
h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60');
h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('0.5','F32');
}
</script>

这是一个简单的html按钮调用函数示例,除了按钮调用还可以开关调用

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//开关
function switch(checkbox) {
if (checkbox.checked) {

switchon();
} else {

switchoff();
}
}

function switchon() {
h5gg.clearResults();
h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60');
h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('0.5','F32');
console.log("开");
}



function switchoff() {
h5gg.clearResults();
h5gg.searchNumber('0.5', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('1','F32');
}
console.log("关");
}

还有挺多用法,这里就不过多介绍了,需要适用于h5gg的ui界面可以前往我的github里面,有一些我发布的ui界面