搜索并修改数值
以光遇为例,并创建一个.js文件
假如我想要修改游戏亮度,则
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| h5gg.clearResults();
h5gg.searchNumber('-0.75', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('100','F32');
h5gg.clearResults(); h5gg.searchNumber('-0.75', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.editAll('100','F32');
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邻近搜索
假如我想要修改游戏UI大小,则
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| h5gg.clearResults(); h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60');
h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000');
h5gg.editAll('0.5','F32');
h5gg.clearResults(); h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60'); h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.editAll('0.5','F32');
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h5按钮调用函数
除了直接加载函数外,还可以写出h5界面以调用函数
创建一个.html文件
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| <meta charset="UTF-8"> <title>按钮调用函数</title>
<button onclick="bt1()">这是一个按钮</button> <script> function bt1() { h5gg.clearResults(); h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60'); h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.editAll('0.5','F32'); } </script>
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这是一个简单的html按钮调用函数示例,除了按钮调用还可以开关调用
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| function switch(checkbox) { if (checkbox.checked) { switchon(); } else { switchoff(); } }
function switchon() { h5gg.clearResults(); h5gg.searchNumber('1.278', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.searchNearby('1', 'F32', '0x60'); h5gg.searchNumber('1', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.editAll('0.5','F32'); console.log("开"); }
function switchoff() { h5gg.clearResults(); h5gg.searchNumber('0.5', 'F32', '0x00000000', '0x1600000000'); h5gg.editAll('1','F32'); } console.log("关"); }
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还有挺多用法,这里就不过多介绍了,需要适用于h5gg的ui界面可以前往我的github里面,有一些我发布的ui界面